TRIK GRATIS UNTUK PERDANA TRE

Assalamu'alaikum,.
Pagi yg cerah ini saya mau berbagi nih buat agan yg punya sc three
biasa (perdana baru). Nih langsung catat gan:
SETING PONSEL
*APN: 3gprs
*PROXY: 141.000.010.047
PORT: 80
SETING HANDLER
*REMOVE PORT: centang (x)
*PROXY TYPE: HTTP *PROXY SERVER:
internet.tri.co.id *SETING LAIN: setandarkan saja.


Trik internet gratis gprs gratis sc kartu three 3 tri biasa no paket
aon operamini handler java symbian 17 18 19 20 september 2012 terbaru
bisa download upload file gajah..

Need for Speed: Most Wanted FAQ / Walkthrough

Need For Speed Most Wanted Cheat Codes and Secrets for PS2 - NFSMW PS2 Cheats

Unlockable cars, extra markers, challenges and other Most Wanted cheats.

From , former About.com Guide
Ads
Main Game Online Gratiswww.Facebook.comMain Game Online di Facebook dengan Main Game Online di Facebook dengan
Free Download Gameswww.gamerpub.comFull games for your computer. New gaming portal. 100% safe.
Wartune Strategy-RPG MMOwartune.r2games.com/★★★★★Most Visually Stunning & Exciting MMORPG, No Download, Free to Play!

Need For Speed Most Wanted Cheat Codes

Codes are entered at the start menu before pressing any other buttons. Use the directional pad only to enter the cheat codes for Need For Speed Most Wanted. You will get a confirmation that the cheat code has been activated.

Unlock the Castrol SYNTEC Ford GT

Enter Left, Right, Left, Right, Up, Down, Up at the start menu.

Unlock the Burger King Challenge

Enter Up, Down, Up, Down, Left, Right, Left, Right at the start menu.

Unlock an Extra Marker for use in the Shop

Enter Up, Up, Down, Down, Left, Right, Up, Down at the start menu.

Unlockable Cars and How To Unlock

    Aston Martin DB9 - Beat Blacklist Boss #7
    Audi A3 3.2 Quattro - Beat Blacklist Boss #15
    Audi A4 3.2 FSI Quattro - Beat Blacklist Boss #14
    Audi TT 3.2 Quattro - Beat Blacklist Boss # 15
    BMW GTR (Race version) - Beat Blacklist Boss #1
    Cadillac CTS - Beat Blacklist Boss #12
    Chevrolet Cobalt SS - Automatic
    Corvette C6 - Beat Blacklist Boss #5
    Corvette C6.R - Complete 100% of the game
    Dodge Viper SRT 10 - Beat Blacklist Boss #6
    Fiat Punto - Automatic
    Ford GT - Beat Blacklist Boss #4
    Lamborguini Gallardo - Beat Blacklist Boss #6
    Lamborguini MurciƩlago - Beat Blacklist Boss #4
    Lexus IS300 - Automatic
    Lotus Elise - Beat Blacklist Boss #8
    Mazda RX-7 - Beat Blacklist Boss #9
    Mazda RX-8 - Beat Blacklist Boss #12
    Mercedes-Benz CLK 500 - Beat Blacklist Boss #8
    Mercedes-Benz SL 500 - Beat Blacklist Boss #11
    Mercedes-Benz SLR McLaren - Beat Blacklist Boss #3
    Mitsubishi Eclipse - Beat Blacklist Boss #14
    Mitsubishi Lancer Evolution VIII - Beat Blacklist Boss #11
    Mustang GT - Beat Blacklist Boss #12
    Pontiac GTO - Beat Blacklist Boss #10
    Porsche 911 Carrera S - Beat Blacklist Boss #7
    Porsche 911 Turbo S - Beat Blacklist Boss #5
    Porsche Carrera GT - Beat Blacklist Boss #3
    Porsche Cayman S - Beat Blacklist Boss #10
    Renault Clio V6 - Beat Blacklist Boss #13
    Subaru Impreza WRX STi - Beat Blacklist Boss #9
    Toyota Supra - Beat Blacklist Boss #13
    Vauxhall Monaro VXR - Beat Blacklist Boss #10
    Volkswagen Golf GTI - Automatic

Need For Speed Most Wanted PS2 FAQs and Walkthroughs

Have More Cheats?

If you have another cheat for this video game please send it in and we will add it to our video game cheats index shortly.
Ads
Need For Speed Freegametop.comFree Full Version Game Download Now!
Measure RoadTraffic SpeedHouston-Radar.com/TrueAverageSpeedAccurate Direct Doppler Measurement Travel time, Congestion detection.
Game Rumah Bintang 2www.rumahbintang.comNgegame berhadiah Laptop Keren, Gokil bareng geng kamu sekarang!

http://www.filestube.com/s/situs+download+porno


Nusantaranews- Informasi, Fakta dan Opini

6 Situs Porno yang Paling Banyak diakses di Indonesia

Januari 5, 2009
Kategori tulisan : Remaja ke atas
no-porn
no-porn
Fakta Realita
Berdasarkan rangking situs Alexa.com (5 Jan 2009), tercatat ada 6 situs porno yang paling banyak dikunjungi oleh masyarakat Indonesia, yakni:
1. du**a*e*.com (Rangking 31- medium) –> Rank 60
2. re**u*e.com (Rangking 68 – full) –> Rank 115
3. yo**o**.com (Rangking 71 – full) –> Rank 62
4. po****b.com (Rangking 73 – full) –>Rank 99
5. adul***i*n*f***er.com (Rangking 74 – medium) –>Rank >> 150
6. t***8.com(Rangking 92 – full) –>Rank 54
Warna hijau (ranking per September 2009)
Keterangan:
- Sistem penulisan nama situs seperti di atas dimaksudkan agar Anda tidak mengunjungi situs tersebut. (sistem penulisan sudah diubah pada 7 Januari atas masukan yang sangat berarti dari Sdr. Ade Dharmawi)
- Rangking yang tertera merupakan 100 besar situs yang paling aktif di Indonesia
- Medium dan Full merupakan kategori pornografi secara subjektif (kategori medium = semi-full, sedangkan kategori full = benar2 porno)
- Situs seperti youtube (rangking 7) tidak saya masukin, karena persentase konten pornografinya masih sangat kecil.
Dampak yang Terjadi
Setelah 9 bulan lebih Pemerintah mensahkan UU ITE pada April 2008 dan lebih dari 2 bulan DPR menyetujui di undangkan UU Pornografi pada 30 Oktober 2008, ternyata hanya retorika hukum belaka. Kedua jenis UU tersebut yang berfungsi untuk mengatur peredaran media informasi, saat ini masih hanya menjadi objek untuk dilanggar.
Padahal kita tahu bahwa media berperan sangat penting terhadap perubahan tingkah laku, moralitas, sikap, pola pikir masyarakat kita, terutama generasi muda. Dan ironisnya, hingga saat ini, kita dapat dengan mudah menjumpai DVD porno bajakan, komik/majalah porno, acara TV yang merusak (berputar pada masalah  cinta, hedonisme, gosip, ramalan/reg, pergaulan bebas, mistis-religius), dan terakhir situs porno yang tanpa difiltrasi oleh pemerintah.
Sehingga saat ini, terkesan menjadi lumrah ketika seorang remaja SMP menjadi penjajah seks, siswi kelas 2 SMP yang telah berganti-ganti pasangan, siswi SMU yang telah aborsi hingga 2 kali, oral seks, petting, dan segala macam tingkah laku tidak etis telah menjalar kepada generasi muda kita, genarasi penerus bangsa. Belum lagi perilaku konsumtif, hedonisme, hingga kekerasan dan perkosaan. Dan dalam hal ini,  faktor lingkungan atau media memiliki andil, selain faktor keluarga dan sekolah.
Undang-Undang Dibuat hanya untuk Dikoleksi?
Sudah hampir setahun (9 bulan +), kebijakan pemerintah melalui Depkominfo untuk memblokir situs porno yang dilakukan pertama kali pada April 2008 tidak membuahkan hasil. Awalnya pemerintah begitu semangat, dan pada akhirnya ‘hilang tidak berbekas’. Kata orang ‘hangat-hangat tahi ayam’, ya itulah Depkominfo.
Selain itu, Pemerintah SBY bersama DPR, mengesahkan UU Pornografi yang telah berusia lebih 2 bulan, tapi tetap saja tidak ada gunanya. Para politikus hanya lebih senang berpolemik pada soal pola hidup masyarakat kita seperti di Bali, Manado atau Papua. Sehingga memang terkesan, UU Pornografi yang telah disahkan lebih kepada unsur politis.
Saya tidak membahas secara detil kedua UU tersebut, tetapi saya hanya akan mengutip bagian-bagian pentingnya saja, yakni khusus membahas regulasi, pembatasan dan pelarangan situs porno di Indonesia yaitu:
1. UU 11 tahun 2008 tentang Informasi dan Transaksi Elektronik / ITE (disahkan 21 April 2008 oleh pemerintah) <’sang’ pionir>
Perbuatan yang dilarang tercantum pada pasal 27 ayat 1 yakni
Setiap   orang   dengan   sengaja   dan   tanpa   hak   mendistribusikan   dan/atau mentransmisikan dan/atau membuat  dapat  diaksesnya Informasi  Elektronik dan/atau Dokumen Elektronik yang memiliki muatan yang melanggar kesusilaan.
2. UU 44 tahun 2008 tentang Pornografi (disahkan 26 Nov 2008 oleh pemerintah atau disetujui DPR pada 30 Okt 2008)
Khusus tentang pencegahan penyebaran penyebaran pornografi yang tertuang pada Bab IV (pasal 17-21) [saya membahas peran pemerintah yakni pasal 17-19]
Pemerintah  dan  Pemerintah  Daerah  wajib  melakukan pencegahan  pembuatan,  penyebarluasan,  dan  penggunaan pornografi. (Pasal 17 )
Pasal 18/19 [18 untuk Pemerintah dan 19 untuk Pem. Daerah]
Untuk melakukan pencegahan sebagaimana dimaksud dalam
Pasal 17, Pemerintah/Pemerintah Daerah berwenang:
a.  melakukan  pemutusan  jaringan  pembuatan  dan penyebarluasan  produk  pornografi  atau  jasa  pornografi, termasuk pemblokiran pornografi melalui internet;
b.  melakukan  pengawasan  terhadap  pembuatan, penyebarluasan, dan penggunaan pornografi; dan
c.  melakukan  kerja  sama  dan  koordinasi  dengan  berbagai pihak,  baik  dari  dalam maupun  dari  luar negeri,  dalam pencegahan  pembuatan,  penyebarluasan,  dan penggunaan pornografi.
Kesimpulan
Dengan jumlah pengguna internet yang sangat besar yakni lebih 30 juta pengguna (prediksi netizen tumbuh 20% dari 25 juta ditahun 2008), berarti fasilitas internet telah menjadi fasilitas vital bagi masyarakat kita, terutama siswa-siswi SD, SMP, dan SMA. Sisi positif kehadiran internet tentu disertai hal-hal negatif yang secara sengaja diciptakan oleh mereka yang hanya ingin mencari ‘materi/uang’. Dan pemerintah wajib mengambil peran penting dalam mencegah sisi negatif menular ke masyarakat kita, terutama generasi muda.
Pemerintah harus berperan dikarenakan internet telah menguasai hajat hidup orang banyak, maka pemerintah harus melindungi masyarakat. Dan undang-undang yang telah dibuat dengan dana hingga puluhan miliar rupiah sudah semestinya dijalankan dengan bijak dan tegas. Jika tidak, masyarakat akan semakin tidak percaya pada semua produk hukum yang ada. Seolah-olah kedua UU tersebut hanya diperuntukkan untuk ‘membinasakan’ masyarakat kecil (ekonomi, budaya) daripada kepentingan pemodal besar di stasiun TV, internet, cukong DVD bajakan, atau bos majalah porno.
echnusa – 5 Jan 2009
Selayang Pandang
Terima kasih, rekan-rekan yang telah memberikan masukan yang sangat berarti bagi saya. Rata-rata dari kita setuju untuk menfilter pornografi yang dapat memperparah moralitas bangsa ini yang lagi ‘sakit‘. Berbagai penyakit kronis ‘meng-epedemi’ seperti  korupsi, saling menghina, saling mengutuk, malas, konsumerisme, dan apatis terhadap lingkungan dan sesama. Meskipun juga  ada sebagian yang memiliki pandangan yang berbeda, yang tetap sangat saya hargai.
Saya sangat setuju sekali bahwa gerbang utama dalam menjaga moralitas/perilaku adalah mentalitas dari diri sendiri. Mentalitas dan kepribadian seseorang merupakan akumulasi dari proses pembelajaran dan adaptasi yang di’absorbsi’ dari lingkungan, yakni keluarga, pendidikan [agama, sekolah, lembaga], teman, masyarakat, dan [saat ini] media umum.
Setiap saat diri kita [mentalitas dan kepribadian] selalu berubah [meski dalam tingkat dan kadar tertentu : kecil-besar]. Pandangan, pemikiran, prinsip, dan sikap kita, telah dibentuk sejak kecil. Secara umum, ketika masa kanak-kanak, diri kita ‘terbentuk’ dari orang tua dan keluarga kita. Di masa menuju remaja, diri kita ‘dibentuk’ oleh keluarga, teman dan pendidikan. Di masa remaja, diri kita lebih merupakan refleksi dari lingkungan eksternal dan teman, ketimbang peran keluarga atau pendidikan.
Dan saat dewasa, kita telah memiliki suatu fondasi atau landasan yang [cenderung] kuat dalam memutuskan sesuatu karena kita telah ‘mengukir’ prinsip, kepribadian, keyakinan, pemikiran dan sikap selama perjalanan lebih 20 tahun hidup kita. [asumsi usia dewasa : 20 tahun]
Dan proses terbesar dalam ‘mengukir’ diri seseorang terjadi ketika masa transisi hidup, yakni remaja menuju dewasa. Diperiode tersebut terjadi transformasi yang sangat besar, baik secara fisikal maupun mentalitas. Dan kita tahu bahwa dikala remaja menuju dewasa, input terbesar berasal dari lingkungan luar [teman, media, trend]. Untuk itu, kita sebagai orang yang telah melewati masa-masa itu, saya rasa akan mengerti dan paham betul fenomena tersebut. [ada beberapa pengeculian pada 'pribadi' orang ; misalnya bertobat/berubah di usia 30-an, 50-an bahkan di kala senja].
Dan bagi diri kita yang telah ‘mantap‘, tentu akan mudah menfiltrasi hal-hal negatif, dan mudah menerima hal positif. Tapi, kita perlu sadari bahwa kita hidup tidak sendiri di negeri ini, di dunia ini. Ada begitu banyak orang yang terjeremus tatkala narkoba mudah diperoleh. Ada begitu banyak orang menjadi ‘melek intelektualitas’ tatkala kurannya fasilitas pendidikan. Dan ada begitu banyak generasi muda yang ‘over’ tatkala mengikuti ‘media negatif’. Serta sekokoh-kokohnya diri kita yang merasa ‘kuat‘, kita bisa juga terjerumus  karena ‘kata lingkungan’ [orang-orang].
Dan kita pun tidak bisa naif mengatakan “saya gak butuh gedung sekolah, yang penting niat belajar“. Niat saja tentu belum cukup,  kita butuh cara, sarana, dan sistem. Hal serupa-pun, kita tidak bisa naif mengatakan, “biarlah situs-situs porno dan kekerasan ‘berkeliaran’, yang penting saya memiliki moral yang kuat“. Kembali saya katakan, niat atau tekad saja belum cukup [terutama generasi muda]. Rasa ingin tahu bagi kalangan remaja akan menjadi ‘bom waktu’ tatkala lingkungan [media] yang negatif kita biarkan, kita  pupuk atau kita kembangbiakan.  Jadi, apakah kita perlu mengambil peran atau tidak, tergantung dari apa yang telah kita ‘ukir’…….Dan tentu, tanpa melanggar [ikut campur] privasi Anda untuk beraktivitas sendiri……
Mengenai dampak dan realitas yang berkembang di kalangan generasi muda [remaja] saat ini, silahkan akses di :
Keprihatinan : Gaya Hidup “Bebas” Remaja Masa Kini (Hedonis, Rokok, Gamer, Narkoba hingga Seks)

Cara Membuat Cheat Point Blank Sendiri

Cara Membuat Cheat Point Blank Sendiri - Cheat Point Blank memang salah satu konsumsi pemain Point Blank yang setiap harinya selalu saja menjadi incaran di internet. Setiap situs atau blog yang menyediakan Cheat ini selalu saja ramai dikunjungi. Contohnya bisa dilihat blog Pekalongan Cheater yang setiap harinya dikunjungi puluhan ribu para pencari Cheat dan menjadikan alexa rank blog bersangkutan semakin hari semakin baik.

Berburu Cheat melalui Pekalongan Citer memang terkadang tidak sesuai dengan harapan, sebab terkadang cheat yang tersedia belum diupdate jadi tidak work lagi. Oleh sebab itu kadang kala timbul ide untuk mengetahui cara membuat cheat point blank sendiri agar senantiasa bila dibutuhkan bisa segera dibuatkan. Namun apakah membuat cheat point blank sendiri ini adalah hal yang mudah?

Dari berbagai penelusuran di internet memang banyak sekali trik dan tips cara membuat cheat point blank sendiri. Namun karena penulis juga bukanlah seorang programer yang mengerti bahasa-bahasa pemrograman, maka sepertinya tutorial-totrial yang ada tentang cara membuat cheat point blank sendiri akhirnya pupus dan tidak membawa hasil.

Oleh sebab itu melalui tulisan ini saya ingin mengajukan diskusi dengan teman-teman master bahasa pemrograman yang pandai membuat cheat point blank agar kiranya mau memberikan ide-idenya melalui kolom komentar dibawah ini, agar kita dapat berdiskusi cara membuat cheat point blank dengan mudah.

Mudah-mudahan saja ada sekalian teman-teman yang bersedia untuk memberikan arahan cara membuat cheat ini yang tentunya sangat banyak sekali para pemain Point Blank yang juga mungkin sepemikiran dengan saya. Salam...

JENIS-JENIS JARINGAN COMPUTER

baikalah kali ini saya akan menjelaskan beberapa jenis jaringan komputer, tetapi sebelum itu apa yang dimaksud dengan jaringan computer?  bagi yang tidak tau :D jaringan komputer adalah coneksi antara 1 computer ke komputer yang lain melalui hub atau pun melalui server , jaman sekarang kita kebanyakan menggunakan jaringan yang terhubung dengan server untuk melakukan suatu koneksi .ya itu pengertian jaringan computer menurut saya sebenarnya msi ada beberapa tetapi tidak sesuai dengan judul suatu saat akan saya postingkan dengan judul yang pas hah

ya karna pengertian jaringan komputer sudah saya berikan, dan ini dia beberapa jenis2 computer:
1. Lan (Local Area Networking)

jaringan suatu computer yang memiliki cakupan sebuah gedung atau kampus, koneksi ini biasa di sambungkan dengan menggunakan kabel UTP.

2.Man (Metropolitan Area Netwoking)

jaringan yang memiliki jangkauan dari 1 gedung ke gedung yang satunya  seperti suatu gedung perusahaan yang berdekatan .

3.Wan (Wide Area Network)
jaringan yang mencakup area geografis seperti indonesia - jepang atau pun kota ke kota jakarta - pekanbaru

sebenarnya ini tidak termaksud jaringan pada umumnya tapi saya tambah bagi yg belum mengetahuinya:
4.Pan (Personal area networking)
jaringan yang merupakan bagian terkecil di antara wan , man , dan lan. yaitu jalur2 kecil yang terdapat pada mainboard/ motherboard

KEAMANAN JARINGAN KOMPUTER

Availability (ketersediaan).

Ketersediaan data atau layanan dapat dengan mudah dipantau oleh pengguna dari sebuah layanan. Yang dimana ketidaktersediaan dari sebuah layanan (service) dapat menjadi sebuah halangan untuk maju bagi sebuah perusahaan dan bahkan dapat berdampak lebih buruk lagi, yaitu penghentian proses produksi [1]. Sehingga untuk semua aktifitas jaringan, ketersediaan data sangat penting untuk sebuah system agar dapat terus berjalan dengan benar.


Confidentiality (kerahasiaan).

Ada beberapa jenis informasi yang tersedia didalam sebuah jaringan komputer. Setiap data yang berbeda pasti mempunyai grup pengguna yang berbeda pula dan data dapat dikelompokkan sehingga beberapa pembatasan kepada pengunaan data harus ditentukan. Pada umumnya data yang terdapat didalam suatu perusahaan bersifat rahasia dan tidak boleh diketahui oleh pihak ketiga yang bertujuan untuk menjaga rahasia perusahaan dan strategi perusahaan [2].
Backdoor, sebagai contoh, melanggar kebijakan perusahaan dikarenakan menyediakan akses yang tidak diinginkan kedalam jaringan komputer perusahaan. Kerahasiaan dapat ditingkatkan dan didalam beberapa kasus pengengkripsian data atau menggunakan VPN [22][2]. Topik ini tidak akan, tetapi bagaimanapun juga, akan disertakan dalam tulisan ini.
Kontrol akses adalah cara yang lazim digunakan untuk membatasi akses kedalam sebuah jaringan komputer. Sebuah cara yang mudah tetapi mampu untuk membatasi akses adalah dengan menggunakan kombinasi dari username-dan-password untuk proses otentifikasi pengguna dan memberikan akses kepada pengguna (user) yang telah dikenali [2]. Didalam beberapa lingkungan kerja keamanan jaringan komputer, ini dibahas dan dipisahkan dalam konteks otentifikasi [3].



Integrity (integritas).

Jaringan komputer yang dapat diandalkan juga berdasar pada fakta bahwa data yang tersedia apa yang sudah seharusnya. Jaringan komputer mau tidak mau harus terlindungi dari serangan (attacks) yang dapat merubah dataselama dalam proses persinggahan (transmit) [4].
Man-in-the-Middle merupakan jenis serangan yang dapat merubah integritas dari sebuah data yang mana penyerang (attacker) dapat membajak "session" atau memanipulasi data yang terkirim [5]. Didalam jaringan komputer yang aman, partisipan dari sebuah "transaksi" data harus yakin bahwa orang yang terlibat dalam komunikasi data dapat diandalkan dan dapat dipercaya. Keamanan dari sebuah komunikasi data sangat diperlukan pada sebuah tingkatan yang dipastikan data tidak berubah selama proses pengiriman dan penerimaan pada saat komunikasi data.
Ini tidak harus selalu berarti bahwa "traffic" perlu di enkripsi, tapi juga tidak tertutup kemungkinan serangan "Man-in-the-Middle" dapat terjadi.


Resiko Jaringan Komputer
Segala bentuk ancaman baik fisik maupun logik yang langsung atau tidak langsung mengganggu kegiatan yang sedang berlangsung dalam jaringan.

Faktor-Faktor Penyebab Resiko Dalam Jaringan Komputer
- Kelemahan manusia (human error)
- Kelemahan perangkat keras komputer
- Kelemahan sistem operasi jaringan
- Kelemahan sistem jaringan komunikasi

Ancaman Jaringan komputer
•FISIK
- Pencurian perangkat keras komputer atau perangkat jaringan
- Kerusakan pada komputer dan perangkat komunikasi jaringan
- Wiretapping
- Bencanaalam
•LOGIK
- Kerusakan pada sistem operasi atau aplikasi
- Virus
- Sniffing

Beberapa Bentuk Masalah / Ancaman Jaringan :

 Weak protocols (protokol yang lemah).

Komunikasi jaringan komputer menggunakan protokol antara client dan server. Kebanyakan dari protokol yang digunakan saat ini merupakan protocol yang telah digunakan beberapa dasawarsa belakangan. Protokol lama ini, seperti File Transmission Protocol (FTP), TFTP ataupun telnet [11], tidak didesain untuk menjadi benar-benar aman.
Malahan faktanya kebanyakan dari protocol ini sudah seharusnya digantikan dengan protokol yang jauh lebih aman, dikarenakan banyak titik rawan yang
dapat menyebabkan pengguna (user) yang tidak bertanggung jawab dapat melakukan eksploitasi. Sebagai contoh, seseorang dengan mudah dapat mengawasi "traffic" dari telnet dan dapat mencari tahu nama user dan password.

Software issue (masalah perangkat lunak).

Menjadi sesuatu yang mudah untuk melakukan eksploitasi celah pada perangkat lunak. Celah ini biasanya tidak secara sengaja dibuat tapi kebanyakan semua orang mengalami kerugian dari kelemahan seperti ini. Celah ini biasanya dibakukan bahwa apapun yang dijalankan oleh "root" pasti mempunyai akses "root", yaitu kemampuan untuk melakukan segalanya didalam system tersebut.
Eksploitasi yang sebenarnya mengambil keuntungan dari lemahnya penanganan data yang tidak diduga oleh pengguna, sebagai contoh, buffer overflow dari celah keamanan "format string" merupakan hal yang biasa saat ini. Eksploitasi terhadap celah tersebut akan menuju kepada situasi dimana hak akses pengguna akan dapat dinaikkan ke tingkat akses yang lebih tinggi. Ini disebut juga dengan "rooting" sebuah "host" dikarenakan penyerang biasanya membidik untuk mendapatkan hak akses "root" [2].

Buffer overflow.

"Buffer overflow" mempunyai arti sama dengan istilahnya. Programmer telah mengalokasikan sekian besar memory untuk beberapa variabel spesifik. Bagaimanapun juga, dengan celah keamanan ini, maka variabel ini dapat dipaksa menuliskan kedalam "stack" tanpa harus melakukan pengecekan kembali bila panjang variabel tersebut diizinkan.
Jika data yang berada didalam buffer ternyata lebih panjang daripada yang diharapkan, maka kemungkinan akan melakukan penulisan kembali stack frame dari "return address" sehingga alamat dari proses eksekusi program dapat dirubah. Penulis "malicious code" biasanya akan akan melakukan eksploitasi terhadap penulisan kembali "return address" dengan merubah "return address" kepada "shellcode" pilihan mereka sendiri untuk melakukan pembatalan akses "shell" dengan menggunakan hak akses dari "user-id" dari program yang tereksploitasi tersebut [12].
"Shellcode" ini tidak harus disertakan dalam program yang tereksploitasi, tetapi biasanya dituliskan ke dalam bagian celah dari "buffer". Ini merupakan trik yang biasa digunakan pada variabel "environment" seperti ini.
"Buffer overflow" adalah masalah fundamental berdasarkan dari arsitektur komputasi modern. Ruang untuk variabel dan kode itu sendiri tidak dapat dipisahkan kedalam blok yang berbeda didalam "memory". Sebuah perubahan didalam arsitektur dapat dengan mudah menyelesaikan masalah ini, tapi perubahan bukan sesuatu yang mudah untuk dilakukan dikarenakan arsitektur yang digunakan saat ini sudah sangat banyak digunakan.

Format string.

Metode penyerangan "format string" merupakan sebuah metode penyerangan baru, ini diumumkan kepada publik diakhir tahun 2000. Metode ini ditemukan oleh hacker 6 bulan sebelum diumumkan kepada masyarakat luas. Secara fundamental celah ini mengingatkan kita akan miripnya dengan celah "buffer overflow" [13].
Kecuali celah tersebut tercipta dikarenakan kemalasan (laziness), ketidakpedulian (ignorance), atau programmer yang mempunyai skill pas-pasan. Celah "format string" biasanya disebabkan oleh kurangnya "format string" seperti "%s" di beberapa bagian dari program yang menciptakan output, sebagai contoh fungsi printf() di C/C++. Bila input diberikan dengan melewatkan "format string" seperti "%d" dan "%s"kepada program maka dengan mudah melihat "stack dump" atau penggunaan teknik seperti pada "buffer overflow".
Celah ini berdasarkan pada "truncated format string" dari "input". Ini merujuk kepada situasi dimana secara external, data yang disuplai yang diinterpretasikan sebagai bagian dari "format string argument" [13]. Dengan secara spesial membuat suatu input dapat menyebabkan program yang bermasalah menunjukkan isi memory dan juga kontrol kepada eksekusi program dengan menuliskan apa saja kepada lokasi pilihan sama seperti pada eksploitasi "overflow".

Hardware issue (masalah perangkat keras).

Biasanya perangkat keras tidak mempunyai masalah pada penyerangan yang terjadi. Perangkat lunak yang dijalankan oleh perangkat keras dan kemungkinan kurangnya dokumentasi spesifikasi teknis merupakan suatu titik lemah. Berikut ini merupakan contoh bagaimana perangkat keras mempunyai masalah dengan keamanan.

contoh : Cisco

Sudah lazim router cisco dianggap mempunyai masalah sistematis didalam perangkat lunak IOS (Interwork operating system) yang digunakan oleh mereka sebagai sistem operasi pada tahun 2003. Celah dalam perangkat lunak dapat menuju kepada "denial of service" (Dos) dari semua perangkat router. Masalah keamanan ini terdapat dalam cara IOS menangani protokol 53(SWIPE), 55(IP Mobility) dan 77(Sun ND) dengan nilai TTL (Time to live) 0 atau 1 [23].
Biasanya, Protocol Independent Multicast (PIM) dengan semua nilai untuk hidup, dapat
menyebabkan router menandai input permintaan yang penuh terhadap "interface" yang dikirimkan.
Sebagai permintaan bila penuh, maka router tidak akan melakukan proses "traffic" apapun terhadap "interface" yang dipertanyakan [3]. Cisco juga mempunyai beberapa celah keamanan yang terdokumentasi dan "patch" yang diperlukan telah tersedia untuk waktu yang cukup lama.

Phreaking
Perilaku menjadikan sistem pengamanan telepon melemah
Hacker

Orangyang secaradiam-diam mempelajari sistem yang biasanya sukar dimengerti untuk kemudian mengelolanyadanmen-share hasil uji coba yang dilakukannya. Hacker tidak merusak sistem.

Craker

Orang yang secara diam-diam mempelajar isistem dengan maksud jahat ,Muncul karena sifat dasar manusia yang selalu ingin membangun (salah satunya merusak)

–Ciri-ciri cracker :

•Bisa membuat program C, C++ ataupearl
•Memiliki pengetahuan TCP/IP
•Menggunakan internet lebih dari 50 jam per- bulan
•Menguasai sistem operasi UNIX atau VMS
•Sukam engoleksi software atau hardware lama
•Terhubung ke internet untuk menjalankan aksinya
•Melakukan aksinya pada malam hari, dengan alasan waktu yang memungkinkan, jalur komunikasi tidak padat, tidak mudah diketahui orang lain



Cara Pengamanan Jaringan Komputer :
– Autentikasi
– Enkripsi

I. Autentikasi
Proses pengenalan peralatan, sistemoperasi, kegiatan, aplikasi dan identitas user yang terhubung dengan jaringan komputer.
Autentikasi dimulai pada saat user login kejaringan dengan cara memasukkan password.

Tahapan Autentikasi

  1. 1. Autentikasi untuk mengetahui lokasi dari peralatan pada suatu simpul jaringan (data link layer dan network layer)
  2. 2. Autentikasi untuk mengenal sistem operasi yang terhubung ke jaringan(transport layer)
  3. 3. Autentikasi untuk mengetahui fungsi / proses yang sedang terjadi disuatu simpul jaringan (session dan presentation layer)
  4. 4. Autentikasiuntukmengenaliuser danaplikasiyang digunakan(application layer)

Enkripsi
Teknik pengkodean data yang berguna untuk menjaga data / file baik didalam komputer maupun pada jalur komunikasi dari pemakai yang tidak dikehendaki.Enkripsi diperlukan untuk menjaga kerahasiaan data.

Share File Antar Komputer Melalui Local Area Network


Assalamu’alaikum :)

Kali ini saya akan membahas tentang bagaimana cara berbagi file melalui Local Area Network (LAN), dan pada kesempatan kali ini saya menggunakan jaringan Ad hoc. Untuk anda yang belum membaca postingan saya tentang bagaimana cara membuat jaringan Ad hoc di Windows 7, saya sarankan untuk membacanya terlebih dulu.
Untuk berbagi file dari satu komputer ke komputer yang lain, pastinya harus ada minimal dua komputer yang terhubung kan? Saya ibaratkan kedua komputer itu dengan komputer A dan komputer B. Pastikan kedua komputer sudah terhubung di jaringan Ad hoc yang sama. Lalu kita buka Network And Sharing Center dan pilih Change Advance Sharing Setting. Kita harus men-setting kedua komputer apabila kita ingin mengkopi dari A ke B dan dari B ke A.
Setelah itu, akan ada window baru muncul. Perhatikan jaringan anda, apakah Home or Work atau Public. Anda bisa mengetahui anda menggunakan jaringan yang mana dengan melihat tulisan Current profile terdapat di mana. Dalam kasus saya berada di Public maka klik segitiga ke bawah di sebelah Public (Nomor 2).

Nah akan keluar berbagai macam settingan, saya sudah beri nomor dan saya jelaskan satu-satu berdasarkan pengetahuan saya :D. Jadi kalo ada yang salah tolong dibenarkan ya :malus.
  1. Network Discovery  (setting-an saya : ON)
    Jika anda men-nonaktifkan fitur ini maka anda tidak akan bisa mengakses komputer lain yang terhubung dalam jaringan. Misal Komputer A menghidupkan Network Discovery, namun B tidak. Maka A akan bisa menemukan komputer B dan mengakses filenya, namun B tidak bisa melihat komputer A.
    -
  2. File and Printer Sharing  (setting-an saya : ON)
    Jika anda mengaktifkan fitur ini maka orang lain dari komputer lain akan bisa menggunakan file dan printer anda. Misal A mengaktifkan fitur ini, maka B bisa menggunakan printer A dan dapat mengakses file dari komputer A yang sudah di-share.
    -
  3. Public Folder Sharing  (setting-an saya : ON)
    Jika anda mengaktifkan fitur ini maka Public Folder anda dan semua file yang terdapat di dalamnya akan dapat diakses oleh komputer lain yang terhubung dalam jaringan anda.
    Public Folder berada di “X:\Users\Public” di mana X adalah drive tempat anda menginstall windows.
    -
  4. Media Streaming (setting-an saya : ON)
    Jika fitur ini diaktifkan, maka Windows Media Player anda dan segala media yang terdapat di library Windows Media Player (Musik, Video dll) akan dapat diakses dan dimainkan dari komputer lain.
    Misal A mengaktifkan fitur ini dan dia punya musik barat di komputernya sedangkan B tidak mempunyai musik barat. B bisa memainkan musik barat yang ada di komputer A langsung di komputer B melalui Windows Media Player.
    -
  5. File sharing connections (setting-an saya : 128 bit)
    Windows 7 menggunakan kemanan enkripsi 128 bit. Namun beberapa perangkat tidak support enkripsi 128 bit dan hanya bisa menggunakan enkripsi 40- atau 56- bit. Windows 7 bisa menggunakan baik 128 bit maupun 40- atau 56- bit agar kompatible dengan perangkat lain. Disarankan menggunakan enkripsi 128 bit.
    -
  6. Password protection sharing  (setting-an saya : OFF)
    Jika fitur ini diaktifkan, komputer lain yang ingin mengakses file dari komputer anda harus mengisi username dan password akun anda terlebih dulu. Jika anda ingin orang lain bisa mengakses file anda, non-aktifkan fitur ini.
    -
Okay, kalo komputer A dan B sudah menggunakan settingan yang saya paparkan di atas, maka anda siap untuk berbagi file. Untuk mengakses komputer lain, anda hanya perlu membuka Windows Explorer dan arahkan ke tab Network dan pilih komputer mana yang akan di copy filenya.
Gambar diatas menunjukkan 2 Komputer yang terhubung dalam satu jaringan Ad hoc.
Oke anda berhasil meng-copy file dari Public Folder milik orang lain. Sekarang apabila kasusnya anda punya file untuk di bagi, tapi filenya ada banyak sekali bahkan sampai ratusan GB dan file-file tersebut tidak berada pada direktori Public Folder. Pasti akan sangat merepotkan jika harus meng-copy file itu ke Public Folder dulu, ya kan? Maka dari itu kita bisa membuat folder / drive tertentu untuk bisa dibagikan melalui jaringan Ad hoc tanpa harus memindahkannya ke dalam Public Folder.
  1. Klik kanan folder / drive yang ingin di bagikan, pilih Properties.
  2. Pilih tab Share dan pilih Advance Sharing.
  3. Lalu centang pilihan “Share This Folder”
  4. OK. Selesai :D
Sekarang ayo kita lihat hasilnya.

 
JARINGAN COMPUTER © 2012 | Designed by LogosDatabase.com, in collaboration with Credit Card Machines, Corporate Headquarters and Motivational Quotes